Digitális megismerni a csapatot
Tartalom
Közelebbről is megismerni az informatika és a digitális világ fejlődését — ez az egyik célja az országos Utazó Digitális Élményköpontnak, amely tegnap Győrbe látogatott.
Az előző napokban az utazó csapat járt Ravazdon, a Győrújbaráti Gyermektáborban és Kajárpécen is. A látogatók kipróbálhatták a 3D-nyomtatót, a drónt, a legórobotot és felvehették a VR-szemüveget is.
Kovács Pál Könyvtár és Közösségi Tér Központi Könyvtárának munkatársa, az esemény szervezője, a digitális program mentora. Az érdeklődők megtudhatták, hogyan alakultak ki a drónok, mit tudnak a szerkezetek.
Mindenkinek joga van megismerni a világot! Horváth Ádám Bár gyorsaságban és erőben nem vehetjük fel a versenyt a robotokkal, az olyan emberi tulajdonságok, mint a kreativitás, a kíváncsiság, az elhivatottság, az empátia és a szociális érzékenység, továbbra is előnyt biztosítanak számunkra a gépekkel szemben. Oktatási szakértőnk, Horváth Ádám arra hívja fel a figyelmet, hogy digitális kompetencia nélkül ma már nem lehet alkalmazni a tanuláshoz való jogot. Programozás micro:Bittel a Maker's Red Box alkotóműhelyében Nem hiszek abban, hogy a digitális technológia gyors fejlődése kikezdené emberi mivoltunkat.
Kipróbálhatták a robotokat, amiket az előadók maguk alkotnak és fejlesztenek. Számos országban már egyetemi kurzus is épül a játékos programozásra.
Aki tudásra éhes, számíthat a könyvtárra — Digitális Jólét Pont vagyunk, így egyaránt fontos célunk a digitális nevelés és a felzárkóztatás. Szeretnénk, ha tudnák a gyerekek és a fiatal felnőttek, hogy ebben is számíthatnak a könyvtár mint információszerző hely segítségére. Győrben egyre nagyobb az érdeklődés az utazó digitális élményközpont iránt, hiszen egyre fiatalabb korban ismerkednek meg a gyerekek a digitális eszközökkel.
Tudja meg, mi történik Fejér megyében — programok, rendezvények, bulik, koncertek, sportesemények.
Másrészt a mindennapjainkban is jelen van a digitalizáció, gondolok itt az ügyintézésre, de például az oktatás is az online platformokon zajlott az elmúlt hónapokban, egészen az alsó tagozattól a felsőoktatásig. Lássuk be, hogy többünknek meggyűlik a baja, ha például egy online nyomtatványt kell megkeresnie vagy kitöltenie, de sokan akkor is elbizonytalanodunk, ha például online kell fizetni — emelte ki Sebők Zsuzsanna.
- Társkereső dachau
- A digitális kompetencia nélkülözhetetlen a tanuláshoz, a munkavégzéshez és az aktív társadalmi szerepvállaláshoz.
- Közép-Európai Informatikai Diákolimpia: Négy magyar középiskolás a régió legjobbjai között
Győrrel zárták a sort A Digitális Jólét Program minden hónapban három nap erejéig ellátogat egy-egy digitális megismerni a csapatot. Az utazó digitális élményközpont busza ilyenkor több településre eljut.
A csapat ezúttal Győr-Moson-Sopronba utazott, a zárónapot a győri könyvtárban rendezték meg. Akkor főleg iskolai csoportok jelentkeztek, és a tanárok jelezték, hogy nagyon szívesen jönnének újra — tette hozzá a szervező.
A gyerekek megkapták, amit nyomtattak Idén megint nagy sikere volt a drónoknak a kicsik körében, az ismeretterjesztő előadás után az udvaron meg is röptethették a szerkezeteket. A tizenéves korosztálynak inkább a legórobot jött be, meglepő volt, hogy sok lány is érdeklődött a VR-szemüveg iránt, amelynek segítségével egy motorverseny résztvevőivé válhattak.
Az ismeretterjesztő előadáson bemutatták a 3D-nyomtatógép alkatrészeit és a szükséges alapanyagot is, ami mint kiderült, kukoricakeményítő-alapú bioműanyagból készül és három év alatt lebomlik.
Ez érdekes volt, mert ránézésre csak egy vékony, színes, műanyag zsinórnak tűnt. A gép egyébként magyar találmány, jelenleg is Csepelen gyártják — tudtuk meg.
Bármilyen alakzatot be tudnak szkennelni 3D-formában, legyen az Yoda mester a Digitális megismerni a csapatot Warsból, esetleg egy autó vagy kiskutya. Nemcsak szobrokat, de használati tárgyakat is készítenek a nyomtató segítségével. A kinyomtatott mintákat az óvodai, iskolai csoportok hazavihették magukkal.